小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

虔诚之花的晚钟(Piofiore: Fated Memories)

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有的秘密都沉睡在这个城市之中――在硝烟之中 寻求奇迹—— 20 世纪初。……治着这座城市的是被称为布鲁罗纳黑手党的3个组织

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……拜 WebGL 赐,这些都不是问题。画面的丰富程度当然会得到提升

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏使用的镜头技术……,2014 年 IGF 决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏使用的镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:首先是非商业的,产出的各类资源均开源共享……,过程中可以托管在github上,方便所有的伙伴学习交流。……有兴趣请站内,建一个小组就准备开动

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:首先是非商业的,产出的各类资源均开源共享……,过程中可以托管在github上,方便所有的伙伴学习交流。……有兴趣请站内,建一个小组就准备开动

AKB48 Group Tsuini Koshiki-on Ge Demashita

indienova.com/game/akb48-group-tsuini-koshiki-on-ge-demashita

AKB1/153 恋爱総选挙, AKB48グループ ついに公式音ゲーでました

数学 21 点(BlackJack Math)

indienova.com/game/blackjack-math

数学 21 点是一个关于混合牌的游戏,匹配正确的公式,以获得 21 作为结果

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